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软件开发不仅靠创造力,更需要产品经理的构思

2020-10-11

在互联网快速发展的今天,若具备一定学历基础,比如具备高中及以上学历,加上年龄不超过30岁,并且愿意吃苦耐劳多学习多努力,那么进入软件开发这个行业还是较为简单的。在我看来,顺利开发一款软件产品,不单单是应该靠很好的创造力,并且还特别应该产品经理对这款产品的一个好构思。这也是让这款产品能进入大市场的一个好前提。
事实上,一个持续性的创造力,这是产品经理所应该具备的。当然啦,我感觉产品的顺利肯定是特别优秀的产品经理创造出来的,而比较失败的某些软件产品,并不是说产品经理不优秀,而只能够反映出这款产品的产品经理,他比较欠缺稳定、持续性的创造力。欠缺创造力,产品人用于去做比较新鲜的事物,并做别人没有做过的类似产品。也就是说,他欠缺使用新的方式去做这款新软件产品。
在我看来,开发一款新的软件产品,单单是让产品经理具备很好的创造力,这会稍显不足。我感觉,真正要让一款产品更加的优秀、更加的热门,还不可缺少产品经理对这款产品的一个好构思。总体而言,创造力是属于产品经理专业能力层面的内容。说得通俗一点,那就是产品经理的专业化领域知识,这部分内容,基本上每个产品经理都是应该学习和掌握的。而开发一款新产品,更多地是应该产品经理精神与个人思维层面的内容,也就是他来构思产品。从精神层面上而言,那就是不满足于创造该产品现有的一款产品,而是想要创造出一款让用户特别渴望使用的新产品;而从个人思维上而言,那就是应该超越现在市面上有的产品结构的一部分思考,我想的就是加入一些更加新鲜、好玩的内容用于吸引用户。
相对于最近几年而言,产品经理也是在加大力度提升“用户体验”的大环境下才产生出的岗位。在软件开发的领域下,企业要求招聘一些专业领域特别强、具备极高创造力的产品经理。那么针对职业的产品经理而言,他的薪酬也是很高的。那么,应该如何去塑造一个产品经理的创造力呢?我感觉,首先。这个人他应该有一定的智商和基础知识,正常而言具备高中及以上学历,对数学和英语具备一定的认知观,能熟练使用办公软件基本就OK啦。针对这部分能力基本70%、80%的人都是已具备了。我感觉这部分能力,主要反映在设计一款产品的理念上,然后还有就是制作部分产品需求文档。例如,如此能够很好地与其他团队人员沟通,比如这样设计产品有哪些优势、如此设计产品能怎样吸引用户、突出体现了什么理念。通常都是应该文档和需求来结合说明的。

在我看来,创造力是产品经理专业性的知识内容,要塑造还是相对较为简单的。但真正确定一款产品的好与不好,更多的需要产品经理做这款产品的良好动机还有某种新的思维方式。所谓良好动机,就是新产品的市场需求是怎样的;新的思维方式则是,这款产品的盈利点和优势是怎样的,这些是需要耗费大量的时间去构思与考虑的。

烟台软件开发

实际上,在软件开发中许多产品经理总是被其他程序员吐槽说临时修改了产品需求。我感觉,这种情况还是比较正常的,毕竟一款产品的需求与构思,并不可能在项目初期很快或立马就考虑成功。在考虑第一个版本后,在后期会临时增加一些需求也是能够理解的。我觉得,若要改善这种情况,良好优秀的创造力对产品经理来说,自不必多说。更多的我觉得还是需要多塑造个人的一些构思能力。那么应该怎样去塑造构思能力呢?我觉得多去参考和使用一些优秀的软件产品就可以啦,看完和使用后能够模仿它的一些基本构思。
有时候,我觉得检验一款软件产品的好与不好。从产品经理的角度而言,它并不是团队成员投票得出的结论,也不是某个领导说了算。更直接有效的方式是由使用该产品的用户来确定的。从用户这个角度说,这个产品对自己有价值是很有必要的,当然了,产品比较新颖,也能够当成是产品经理构思的一个成果。
总结一下,我觉得产品经理在软件开发这个领域的地位还是要获得认同的。毕竟他们是这款产品的需求分析先行思考者。所以说,怎么让一款产品在市场环境下占有比较大的份额,也是每个产品经理在前期需要考虑的。并且,多提升产品经理的专业创造力,还有多提升个人的构思能力,就是想要做产品经理的人要多做的事了。加油吧,未来的产品经理们!

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